Nieuw leven voor Silverlight: Silverlight 5 beta in april

De beta van Silverlight 5 wordt in de lente verwacht, waarschijnlijk tijdens de MIX 2011 conferentie op 12 tot en met 14 april in Las Vegas. De definitieve versie van Silverlight 5 wordt daarop in de loop van 2011 uitgebracht.

Ook bij de komende versie van Silverlight is gekeken naar de features die het meest gevraagd zijn op silverlight.mswish.net. Daar staan Full Databinding support en 3D bovenaan in de lijst. Verschillende aangekondigde features vindt je terug in de bovenste regionen, maar ook andere handige features worden onderdeel van Silverlight 5. Nadruk ligt op verbetering en uitbreiding van de bestaande functionaliteit, maar er zijn een paar uitzonderingen: ondersteuning voor 3D bijvoorbeeld.

3D en graphics

De grootste verassing in de Keynote van Scott Guthrie op de Silverlight Firestarter Web Cast was voor mij de aankondiging van 3D voor Silverlight. In de keynote video is vanaf 50:50 tot 55:50 een indrukwekkende demo te zien van wat er mogelijk wordt met 3D in Silverlight. Of 3D op dezelfde manier gaat werken als in Windows Presentation Foundation, valt nog te bezien. Er zijn in ieder geval modellen, animated cameras, textures en bumpmapping in de Silverlight implementatie aanwezig. De performance van de demo is in indrukwekkend. Grafische verbeteringen als een 3D immediate Mode Graphics API, GPU accelerated 3D zullen daaraan bijgedragen hebben. Daarnaast zijn Fluid Layout Transitions in Silverlight 5 beschikbaar, die het animeren van onderdelen van de UI nog eenvoudiger maken.

Tekst en printen

Daarnaast krijgt Silverlight 5 serieuze typografische verbeteringen. De scherpte van de tekst wordt verbeterd, het wordt mogelijk om tekst over meerdere kolommen te laten lopen. Er wordt volledige OpenType support beloofd, waaronder de toepassing van Leading en Kerning van characters in lettertypes. Het printen van tekst in Postscript vector format maakt niet alleen haarscherpe prints mogelijk, maar zal ook meer controle bieden over wat er precies geprint wordt en niet alleen wat er in de visual tree aanwezig is.

Data en binding

Een ander opmerkelijke en nuttige feature in Silverlight 5 wordt het zetten van breakpoints in de XAML. Dit werkt hetzelfde als breakpoints in code, maar zal daadwerkelijk een XAML-bestand openen en stoppen op de regel met het breakpoint. Van daaruit is het debuggen van data binding voorhanden. In de Locals Window worden fouten in de binding en in de final source de properties met de huidige waarden daarvan zichtbaar. Dat maakt het oplossen van problemen met bindings een stuk eenvoudiger. Bindings on Style setters maken het veranderen van application resources beschikbaar, zodat het onmiddelijk veranderen van Themes eindelijk wel  kan. Voor RIA services kan data opgeslagen worden in de cloud. Custom markup extentions helpen om een MVVM patroon beter te implementeren. Implicit Data Templates zorgt voor een default uiterlijk van een bepaald datatype over de hele applicatie heen. Relative Source binding maakt WPF features voor databinding eindelijk beschikbaar in Silverlight.

Media

Hardware media decodering geeft betere video-ervaring, terwijl CPU en batterij worden ontzien. Power Management zal bij dat laatste zelfs nog meer helpen. Pitch correction voor audio en video heet in Silverlight 5 TrickPlay. Silverlight krijgt ook de functionaliteit om afstandbedieningen aan te sturen, zodat een zogenoemde “Ten feet experience” beter ondersteund kan worden vanuit een Silverlight applicatie. Ik hoop nog altijd dat MediaCenter Markup Language (MCML) wordt vervangen door XAML, maar dat is wellicht een brug te ver.  IIS Media Services 4.0 maakt smooth streaming naar WP7, maar ook de iPhone en de iPad mogelijk met betere performance en meer mogelijkheden. Het wordt bijvoorbeeld mogelijk om Azure te gebruiken voor IIS Media Services.

Silverlight 5 zal weer talloze verbeteringen hebben ten opzichte van de huidige versie. Zo komt er een 64-bit Silverlight Runtime die sneller start, beter presteert en meer mogelijkheden biedt. Een Coded UI recorder brengt testen van de userinterface binnen bereik. Out-of-Browser Silverlight applicaties kunnen meerdere subwindows hebben, die zelfs snappen naar de kanten van het scherm in Windows 7. Entreprise Policy support laat trusted applications binnen die vertrouwde omgeving uit de sandbox komen. P/invoke laat je unmanaged DLLs en Win32 APIs aanspreken voor betere integratie met het OS en met apparaten.

Als wilt kan je alles nog eens nalezen op de Future of Microsoft Silverlight site.

Hyperlinklijst Handboek Interactieontwerp

9789059404175-mini Teneinde de hyperlinks in het Handboek interactieontwerp toegankelijker te maken, heb ik de hyperlinklijst die achterin het boek staat hier opgenomen, zodat alle links klikbaar zijn. Sommige links zijn aangepast, omdat ze niet meer werkten, maar in alle gevallen is de extra informatie over een onderwerp toegankelijk gebleven.

Njoy!

 

 

Hoofdstuk 1

  1. en.wikipedia.org – Zoek op de begrippen in de tekst.
  2. www.jjg.net/ia – Jesse James Garrett’s model van The Elements of the User Experience.
  3. www.ixda.org – De Interaction designers association
  4. www.acm.org/sigs – Special Interest Groups van de Association for Computing Machinery
  5. www.sigchi.org – ACM SIG Computer-Human Interaction
  6. www.designinginteractions.com – Website bij het boek van Bill Moggridge

Hoofdstuk 5

  1. Wall of Deliverables: Verschillende manieren om analyseresultaten te visualiseren.
  2. Boxes and Arrows – Site voor en door analisten
  3. Design for the Digital Age – Site bij boek van Kim Goodwin over uitvoering van Goal Directed Design

Hoofdstuk 7

  1. 960.gs – Het 960 Grid systeem

Hoofdstuk 8

  1. www.vischeck.com – Bekijk uw site of afbeelding zoals een kleurenblinde die ziet
  2. www.useit.com/alertbox/20020203.html – Jakob Nielsen over ClearType
  3. en.wikipedia.org/wiki/Color_depth#Truecolor – Over kleurdiepte

Hoofdstuk 9

  1. www.webdesignerhelp.co.uk/index.php/2009/05/66-websites-which-use-beautiful-illustrations/ – Site met gebruik van illustraties in websites
  2. www.smashingmagazine.com/2009/02/19/40-excellent-illustrations-in-web-designs/ – Site met gebruik van illustraties in websites
  3. abduzeedo.com/web-design-illustration – Site met gebruik van illustraties in websites
  4. www.robertpenner.com/easing – The Penning equasions waarmee u animaties natuurlijker kunt maken
  5. research.microsoft.com/apps/tools/tuva/index.html – Een hypervideo speler
  6. www.videoclix.tv – Een Interactieve video aanbieder
  7. www.clikthrough.com/ – Een Interactieve video aanbieder

Hoofdstuk 10

  1. www.dialogdesign.dk/cue.html – Comparative Usability Evaluation
  2. www.useit.com/papers/heuristic/heuristic_evaluation.html – How to Conduct a Heuristic Evaluation
  3. www.useit.com/papers/heuristic/heuristic_list.html – Ten Usability Heuristics
  4. www.useit.com/papers/guerrilla_hci.html – Using Discount Usability
  5. www.accessibility.nl – Nederlands site over Accesibility
  6. www.drempelvrij.nl – Nederlandse site over Drempel Vrij
  7. www.vischeck.com – Bekijk uw site of afbeelding zoals een kleurenblinde die ziet

Hoofdstuk 12

  1. patterns.littlespringsdesign.com/index.php/Main_Page – Design for Mobile
  2. www.w3.org/TR/2008/REC-mobile-bp-20080729/ – mobile web best practices

Hoofdstuk 14

  1. www.gutenberg.org– Site van het Gutenberg Project
  2. www.apple.com/ipad – The Apple iPad
  3. www.plugandwear.com: Materialen voor wearable interfaces
  4. www.cutecircuit.com/products/wearables/ – Cute Circuit site
  5. www.oneill.com/navjacket/ – The NavJacket
  6. www.talk2myshirt.com – Fashion with Technology
  7. www.engadget.com – Site met het laatste nieuws over gadgets
  8. www.microsoft.com/surface/Pages/Technical/Learn.aspx – Site over Surface
  9. www.ted.com/talks/anand_agarawala_demos_his_bumptop_desktop.html – Videopresentatie van 3D OS BumpTop

Mix Keynote bij Microsoft NL

Ik had het voorrecht om te gast te zijn bij de presentatie van de keynote bij Microsoft Nederland. De hoofdpersoon van de avond was Windows Phone 7 series. Alle kennis die je als developer of designer hebt opgedaan over Silverlight kan je 100% inzetten voor het maken van applicaties voor WP7. Alle gereedschappen om Windows Phone 7 apps te maken zijn gratis beschikbaar. De ontwikkelsoftware is beschikbaar via developer.windowsphone.com. Dank Microsoft NL voor een geslaagde avond.

Ik had het voorrecht om te gast te zijn bij de presentatie van de keynote bij Microsoft Nederland. In combinatie met de SDN had de Silverlight en Expression Insiders usergroup een aantal plaatsen te vergeven. Mensen die zich ingeschreven hebben op Sixin.nl hebben een e-mail gehad met een link naar het inschrijvingsformulier voor het evenement. Ze hebben een ochtend de tijd gehad om zich in te schrijven.

Uiteindelijk waren er zo’n dertig mensen vanuit verschillende gebruikersgroepen en invalshoeken naar het nieuwe Microsoft hoofdkwartier gekomen om de aftrap van de MIX 2010 op een groot scherm in een grote vergaderzaal mee te maken. Er waren drankjes en borrelhapjes, maar zodra de videostream op gang was gekomen was iedereen ademloos aan het luisteren en kijken. In sneltreinvaart zijn verschillende mensen en evenzoveel verschillende demo’s aan het oog voorbijgekomen. Enkele opmerkelijke feiten heb ik via Twitter kunnen verspreiden, totdat mijn telefoon het opgaf omdat hij te lang had aangestaan.

De tweets gingen over de 60% marktpenetratie van Silverlight (in Nederland 72%), de mogelijkheid om fullscreen Silverlight video te kijken op een tweede (of derde) scherm, Silverlight als techniek achter Pivot, Blend 4 als gratis update voor Blend 3, dat e-bay een appstore heeft waar Silverlight apps verkocht kunnen worden en dat Silverlight 4 vandaag Release Candidate is geworden. De RTW wordt eind april verwacht, waarschijnlijk gelijk met Visual Studio 2010.

Maar de nadruk van de keynote van MIX10 lag niet op Silverlight en niet op de Expression tools. De hoofdpersoon van de avond was Windows Phone 7 series, met een uitgebreide demonstratie van de mogelijkheden van de telefoon, inclusief verschillende typen applicaties, door Joe Belfiore. ScottGu bouwde ter plekke de eerste Twitterclient voor WP7 en een collega van hem maakte binnen 8 minuten een foto-applicatie in Expression Blend 4. De Silverlight versie op WP7 is geen Silverlight lite of aparte Silverlightversie. Het is gewoon Silverlight. Alle kennis die je als developer of designer hebt opgedaan over Silverlight kan je 100% inzetten voor het maken van applicaties voor WP7. Er worden in sneltreinvaart een aantal games getoond die gemaakt zijn in XNA en gespeeld op de telefoon, de computer met de muis en een televisie met een XBox controller. Als je apps of games op WP7 wilt krijgen gaat dat via de Marketplace hub. Exacte voorwaarden worden later nader bekend gemaakt. Alle gereedschappen om Windows Phone 7 apps te maken zijn gratis beschikbaar. De ontwikkelsoftware is beschikbaar via developer.windowsphone.com.

Na de presentatie was er tijd om even bij te praten over de nieuwe mogelijkheden. Daarna was er een live verbinding met een aantal Nederlandse bezoekers van MIX10 en de mogelijkheid om vragen te stellen en beantwoord te krijgen. In het restaurant van het Microsoft gebouw kwamen pizza’s en drankjes beschikbaar, die onder begeleiding van stevige discussies zijn verorberd. Dank Microsoft NL voor een geslaagde avond. Thuis de bits downloaden en installeren en aan de slag voor Windows Phone 7 Series met Silverlight…

Silverlight en Expression Insiders, de user group voor Silverlight Designers

Als je een groep van vakbroeders in Silverlight en Expression Studio wel ziet zitten, laat dan je e-mail adres achter op de Sixin site, zodat we je op de hoogte kunnen houden van de ontwikkelingen.

WOHMBLGE Sinds Silverlight 1.1 in beta uitkwam, is mijn doel geweest om mooie en krachtige internetapplicaties te maken met de Expression tools en Silverlight. Gelukkig sluit dat aan op mijn werkzaamheden als senior designer bij Macaw, waar we de afgelopen jaren veel mooie WPF- en Silverlight-projecten hebben mogen uitvoeren voor verschillende opdrachtgevers. Ik ben er van overtuigd dat Silverlight ongekende mogelijkheden biedt om indrukwekkende userinterfaces te creëren. Juist dat ongekende houdt me bezig. Daardoor schrijft in artikelen, waarin in webdesigners van Nederland probeer te vertellen wat je allemaal kan creëeren en bereiken met XAML als taal, Silverlight als techniek en Expression Studio als tools. Daarom is het ook logisch dat ik bestuurslid ben van de Silverlight en Expression Insiders.

Ik verwacht dat er meer ontwerpers zijn als ik. Ik heb groot respect voor de software die Adobe in de markt zet. De Creative Suite is onmisbaar als het gaat om de creatie van bitmap- en vectorillustraties. Zelf gebruik in geen Mac, maar heb er in het verleden wel mee gewerkt en vind het mooie apparaten. Vanuit mijn werk en de relatie van mijn werkgever met Microsoft is het gebruiken van een Mac op z’n zachts gezegd onhandig. Als ontwerper bedien ik uitsluitend klanten die al voor het Microsoft platform hebben gekozen om hun zakelijke applicaties op te draaien. Het is logisch dat de taal, techniek en tools voor het creëren van deze software ook op het Microsoft platform draait. Met Expression Studio en Silverlight is dat realiteit.

Maar waar zijn die andere ontwerpers op het Microsoft platform? Ontwerpers die, behalve met de Creative Suite, met Expression Studio en Silverlight hun werk doen? Tot voor kort was er geen echte user group voor deze ontwerpers. Ik verwacht dat ze vanuit de developers discipline komen en verknocht zijn geraakt aan de interface naar gebruikers. Of het zijn ontwerpers, zoals ik, die voornamelijk voor het Microsoft platform werken. Met de Silverlight en Expression Insiders (Sixin) is er nu een user group voor deze ontwerpers. Mensen die lid zijn van de Adobe User Group kunnen heel goed ook lid zijn van de Sixin, net als ik naast Expression Design en Blend bijna dagelijk met Photoshop en Illustrator werk. In een komend SDN Event laat ik Blending Creative Suite en Expression Studio zien.

Ik ben op zoek naar vakbroeders, die ook de nieuwe mogelijkheden in Silverlight 4 willen ontdekken en in bijeenkomsten en discussies op de hoogte blijven van de ontwikkelingen en samen leren om het allerbeste en mooiste werk te maken met Silverlight en de Expression tools. Sluit je aan bij de Silverlight en Expression insiders, zodat we elkaar verder kunnen helpen. Ik kan zelf niet events organiseren. Ik ben een designer, geen manager. Maar als designer kan ik op zo’n event natuurlijk wel bijdragen. Door te presenteren, door te reageren en te discussiëren. Dat is ook precies wat ik van plan ben te gaan doen op komende Sixin events. Voorlopig werkt de Sixin samen met de andere .NET user groups in Nederland om tot inspirerende bijeenkomsten te komen.

looksGREATeverywhereAndere initatieven die klaarliggen om verder te ontwikkelen zijn, even afgezien van Sixin website zelf, een Gallery waarin we ons werk kunnen delen en er op kunnen reageren. Zie dit als een goede mogelijkheid om feedback op je werk te krijgen van vakbroeders, van wie je de mening kunt respecteren omdat ze weten waarover ze spreken. Zo kunnen we elkaars werk zien en de laatste ontwikkelingen van andere ontwerpers volgen. Een van mijn dromen is om, naast de twee boeken die ik nu over XAML en Silverlight heb geschreven, een puur visueel boek te maken, waarin de pracht en praal van ontwerpen in Silverlight en met Expression Studio verzameld zijn. Het zoeken is naar een uitgever, die inziet dat je mensen voornamelijk kan inspireren door de mooiste resultaten die je met Silverlight kan bereiken visueel en toegankelijk te maken. De Gallery op de website van Sixin zou een mooie basis zijn om ontwerpen uit te selecteren voor zo’n koffietafelboek. Verder zou ik graag een eigen magazine uitbrengen, waarin ontwerpers hun werk kunnen toelichten, maar ook educatieve artikelen in staan. Deze initiatieven zijn we nu nog niet aan ontwikkelen, maar geven wel aan waar de Silverlight en Expression Insiders naar toe kan groeien. Als je zo’n groep van vakbroeders in Silverlight en Expression Studio wel ziet zitten, laat dan je e-mail adres achter op de Sixin site, zodat we je op de hoogte kunnen houden van de ontwikkelingen.

Njoy!

Writeable Bitmap API heeft een parameter minder.(HBSL3 Erratum 1)

In het Handboek Silverlight 3 staat op pagina’s 155-157 de code voor een Writeable Bitmap en een Bitmap van een gedeelte van de userinterface. Deze code werkt niet goed, omdat de WriteableBitmap Class bij het aanmaken een parameter minder heeft gekregen in de definitieve versie van Silverlight 3. De PixelFormats parameter is vervallen en de bestandsindeling is nu altijd Pbgra32. Daarom moet de Writeable Bitmap iets anders geïmplementeerd worden. Bovendien zijn de Lock() en Unlock() methodes vervallen, maar het is nog steeds nodig om Invalidate() aan te roepen.

Bij aanmaken van een WriteableBitmap moet in plaats van…

[sourcecode language=”XML”]
private void WriteBitmap()
{
    const int imageWidth = 200;
    const int imageHeight = 200;
    WriteableBitmap wbm = new WriteableBitmap(
        imageWidth, imageHeight, PixelFormats.Bgr32);
wbm.Lock();
    for (int x = 0; x < imageWidth; x++)
    {
        for (int y = 0; y < imageHeight; y++)
        {
            // genereer een kleur in Pbgra32 format
            byte[] components = new byte[4];
            components[0] = (byte)(x % 255); // blauw
            components[1] = (byte)(y % 255); // groen
            components[2] = (byte)(x * y % 255); // rood
            components[3] = 0; // alpha transparantie
            int pixelValue = BitConverter.ToInt32(components, 0);

            // zet de waarde van de pixels
            wbm[y * imageWidth + x] = pixelValue;
        }
    }
    wbm.Invalidate();
    wbm.Unlock();
    TheBitmap.Source = wbm;
}
[/sourcecode]

…er dit staan:

[sourcecode language=”XML”]
private void WriteBitmap()
{
    const int imageWidth = 200;
    const int imageHeight = 200;
    WriteableBitmap wbm = new WriteableBitmap(imageWidth, imageHeight);
    for (int x = 0; x < imageWidth; x++)
    {
        for (int y = 0; y < imageHeight; y++)
        {
            // genereer een kleur in Pbgra32 format
            byte[] components = new byte[4];
            components[0] = (byte)(x % 255); // blauw
            components[1] = (byte)(y % 255); // groen
            components[2] = (byte)(x * y % 255); // rood
            components[3] = 255; // alpha transparantie
            int pixelValue = BitConverter.ToInt32(components, 0);

            // zet de waarde van de pixels
            wbm.Pixels[y * imageWidth + x] = pixelValue; 
        }
    }
    // zet de source van de afbeelding en teken opnieuw.
    wbm.Invalidate();
    TheBitmap.Source = wbm;
}
[/sourcecode]

Bij het vastleggen van een deel van de userinterface in een WriteableBitmap moet in plaats van…

[sourcecode language=”XML”]
<Grid x:Name="TheGrid">

</Grid>

wbmUI = new WriteableBitmap((int) TheGrid.RenderSize.Width, (int) TheGrid.RenderSize.Height, PixelFormats.Bgr32);
wbmUI.Render(TheGrid, new TranslateTransform());
imgResult.Content = new Image() { Source = wbmUI };
[/sourcecode]

…er dit staan:

[sourcecode language=”XML”]
WriteableBitmap wbmUI = new WriteableBitmap((int) TheGrid.RenderSize.Width,(int) TheGrid.RenderSize.Height);

wbmUI.Render(TheGrid, null);
imgResult.Content = new Image() { Source = wbmUI };
[/sourcecode]

Njoy Writeable Bitmaps!

Handboek Silverlight 3!

Het Handboek Silverlight 3 is uit. Het eerste en vooralsnog enige boek over Silverlight 3 in het Nederlands.

9789059403888klein_thumb.jpgEind augustus is het Handboek Silverlight 3 uitgebracht. Het eerste en vooralsnog enige boek over Silverlight 3 in het Nederlands.

Silverlight is de spannende, nieuwe techniek om met behulp van vectorafbeeldingen websites en -applicaties te creëren. Hierdoor worden visuele elementen haarscherp getoond en zijn ze schaalbaar, terwijl het downloaden sneller gaat dan bij bitmapafbeeldingen. De capaciteiten voor transparantie, kleurverlopen, animatie en 3D-projectie bieden u de kans om indrukwekkende ontwerpen te realiseren.

Wilt u een Silverlight-project van begin tot eind doorlopen, dan is dit boek voor u. Vier fasen in het proces van het creëren van een Silverlight-applicatie komen uitgebreid aan de orde:

  • Ontwerpen: over creativiteit, concept, schetsen en de gereedschappen SketchFlow en Expression Design.
  • Produceren: over XAML en de gereedschappen Expression Blend, Expression Encoder en Deep Zoom.
  • Programmeren: over de programmeeromgeving Visual Studio, aangevuld met een aantal praktische toepassingen in C#.
  • Publiceren: over het online brengen van Silverlight-sites en -applicaties, waaronder zoekmachineoptimalisatie, aangepaste installatie en uitrol in een zakelijke omgeving.

Webdesigners leren werken met eXtensible Application Markup Language (XAML), programmeurs leren hoe Silverlight aansluit op C# en het .NET-platform en ontwerpers leren hoe de grafische gereedschappen voor Silverlight precies werken. Dit boek bevat talloze bruikbare oplossingen voor problemen die u bij uw Silverlight-projecten tegen kunt komen.

Microsoft staat pal achter deze techniek en neemt het op in eigen websites, nieuwe platformen en toekomstige ontwikkelingen. Silverlight kunt u in de browser draaien, op de desktop installeren en het is onderdeel van de komende versie van SharePoint. De markuptaal XAML is niet alleen onderdeel van Silverlight, maar ook van Windows Presentation Foundation voor Windows-applicaties en van Microsoft Surface, de multi-touch tafelcomputer. Uw kennis van XAML kunt u op deze platformen ook toepassen.

Bestel ‘m alvast bij je favoriete boekhandel online:

http://www.boox.nl/nl/boek-handboek-silverlight-3-9789059403888

http://www.comcol.nl/detail/67156.htm

http://www.bol.com/nl/p/boeken/handboek-silverlight-3/1001004006437928/index.html

http://www.bruna.nl/boeken/handboek-silverlight-3-9789059403888

http://www.computerboek.nl/boek/9789059403888/handboek_silverlight_3_antoni_dol

http://www.proxis.nl/BENL/Product/Silverlight_3__Handboek/3472212__detail.aspx

Meer informatie vindt je bij de uitgever, Van Duuren Media.

Simple rules for an enjoyable experience

“Having clear goals and expectations for whatever we do, paying attention to the consequences of our actions, adjusting skills to the opportunities for action in the environment, concentrating on the task at hand without distractions – these are the simple rules that can make the difference between an unpleasant and an enjoyable experience” Mihaly Csikszentmihalyi in Creativity.

Dit citaat kwam ik tegen terwijl ik research deed voor het handboek Silverlight. Het lijkt perfect te passen als definitie en voorwaarden voor wat we User Experience (UX) noemen. Dit geeft je handvaten bij het vraag: wat moet ik doen om een goede UX te bereiken?

  • Zorgen dat de doelen van de eindgebruikers duidelijk gedefinieerd zijn en dat je een ontwerp gemaakt heb waarmee ze dat kunnen bereiken.
  • Goede en onmiddellijke feedback, zodat duidelijk is wat er gebeurd en wat de gevolgen zijn van acties. Gebruik van Direct Manipulation om het gevoel van controle te vergroten.
  • Ervoor zorgen dat gebruikers met verschillende vaardigheden de site of applicatie goed kunnen gebruiken. Scaffolding: leren in kleine stappen en het geleerde weer toepassen in nieuwe taken. Progressive disclosure maakt het mogelijk om met een eenvoudige interface te beginnen, maar toch geleidelijk steeds meer functionaliteit zichtbaar en bruikbaar te maken.
  • Direct Manipulation in een venster maakt het mogelijk om op een taak te concentreren.Voorkomen dat dialoogvensters en messageboxen de flow van de applicatie onderbreken.

Dit citaat komt uit de vorige eeuw en is niet geschreven met ontwerpen voor software in gedachten. Toch lijkt het uitstekend te passen bij wat we deze dagen als uitdaging voor interactie ontwerp zien: een “enjoyable experience”.